如何评价因为太怕痛就全点防御力了,先变哥斯拉再变机甲少女,暗示科学和玄学殊途同归?

2020年3月1日11:40:53 评论 371

东灵聊动漫:《因为太怕痛就全点防御力了》这部动漫非常火热,之前分析的原因是她集齐各种热门元素,比如可爱的少女,呆萌的搞笑,处处惊喜的冒险故事,轻轻的百合,给力的制作。看了最新的第八话,东灵君觉得夸得还不够全面,人家把不那么热门的元素也都想集齐,怪兽机甲这些感觉有些过时的元素,她也囊括其中。一个全领域的动漫,逆天了。

如何评价因为太怕痛就全点防御力了,先变哥斯拉再变机甲少女,暗示科学和玄学殊途同归?

攻略一层就换一个游戏的节奏

第一层,自带修改器的单机游戏

挂着VR网游的马甲,梅普露在玩自带修改器的单机游戏。躺着被咬都能获得技能提升等级。想起了那些古老的带修改器的游戏,着急就改改点数改改技能,然后很快就无敌了,后面只剩下爽。

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第二层,受到限制的魔幻系网游

闺蜜加入,梅普露买房买车组建了公会。虽然被运营方进行了部分限制,但凭着之前的底子和好运气,她还是练成了许多逆天技能,萌系的能变毛球,可爱系的能变天使,黑暗系的能变成哥斯拉一样的怪兽。不论她怎么变,这还都属于一个系统框架里的游戏。

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第三层,魔幻变机甲

梅普露装备上了初号机,枪弹炮齐发。这妹子不需要学习就能操控机甲装备,令隔壁的驾驶员们望尘莫及。魔幻世界变成了半科幻的机械动力世界。这就相当于桐人从“艾恩葛朗特篇”连登出都不需要直接跳到了“幽灵子弹篇”。变化有点让我跟不上节奏了……。到了第四层会不会长翅膀去打空战呢?变身进击的巨人我也没意见。

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对于叠加少女这么多奇葩技能,除了感觉有些跟不上节奏,东灵君倒是还看到了这么一个事实。

不管是什么游戏马甲,换成何种名称,这些游戏都可以在同一个的数值体系下运行。刀剑神域系列The Seed变化出各种类型的游戏,“因为太怕痛就全点防御力了”也一样,管它是机甲还是妖兽,管它是天使还是魔鬼,管它是刀剑还是枪炮。能够加点减点进行计算就行了。

如何评价因为太怕痛就全点防御力了,先变哥斯拉再变机甲少女,暗示科学和玄学殊途同归?

如果把枪炮机甲超能力想成科学,把魔法武道仙术当成玄学,如同游戏一样,这些玩意放到一个体系里,也不冲突。难怪有人说:“科学和玄学殊途同归”,这话至少在玩游戏上是有道理的。

例行福利:各种技能乱斗的动画首推《龙珠》,全宇宙多条世界线大一统的PK体系,不管是搞科学的还是搞玄学的,哪怕什么都不会耍嘴皮子玩语言学的,只要领域内玩的好,出类拔萃,他们都有出镜当主角的机会……。东灵君原创,从动漫世界看生活,还请左上角点击关注。

如何评价因为太怕痛就全点防御力了,先变哥斯拉再变机甲少女,暗示科学和玄学殊途同归?

因为太怕痛就全点防御力了:这是攻略一层就换一个游戏的节奏么?

先变哥斯拉再变机甲少女,叠加少女在暗示科学和玄学殊途同归?

  • 君子仁爱:取之有道。刷新有惊喜,看头像。
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匿名

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