东灵聊动漫:《因为太怕痛就全点防御力了》大火,这部动画开始有沉迷游戏世界的倾向了,因为梅普露线下的戏份越来越少。最近一次的线下戏份还是她表现中二行为被排球打脸的那次,本篇东灵君来聊聊这段卖萌表演,这种中二行为可不是个案,VR游戏大佬桐谷和人也犯过,硅谷精神之父凯文凯利在他的《必然》一书中就说过,这是一种必然。
因为怕疼就发动防御被排球打脸
作为一个新手玩家,梅普露第一次体验VR游戏,她全点加防御,大盾闯天下,这妹子运气十足,实力飙升,上线几次就成了这款VR网游的话题人物。
某日线下学校的体育课上,排球迎面打来,梅普露想都没想,小手一挥,用起了游戏中的大盾防御动作。结果她被排球狠狠地“打脸”,顺势萌哒嗒的倒在了地上。
这中二行为表现出了梅普露呆萌的一面,但是仔细想来也很恐怖。她才玩这个游戏几次呀,就“中毒”如此之深,已经分不清虚拟还是现实。
因为疼老婆就发动剑技被坏人打残
无独有偶,大名鼎鼎的《刀剑神域》男一号桐谷和人也一样犯过这样的“二”。第三季Alicization篇第一集,朦胧的夜色下桐姥爷和亚总一边谈恋爱一边规划着未来,这时来了一个坏人,微笑棺木成员某某某,此人面露凶光不怀好意。
桐姥爷上前一步,挡在亚总的身前护妻,然后下意识地做了一个拔剑的动作。VR游戏玩久了,这动作成了无意识地自然反应,一样分不清虚拟还是现实。“没有,没有剑吧!我有带毒武器的哦”,对面来人得意洋洋地叫嚣。
桐人改用雨伞当剑和来人PK,还是游戏玩多了,此时应该瞄准对方拿着武器的手臂,但桐姥爷却攻击对方的腿,他以为这是游戏呢自己速度更快,有剑技,有大攻击力,打到对方就安全了。结果又想错了,虽然先刺中对方的腿,可是来人带毒的武器也刺中了他,两败俱伤。桐姥爷中毒很深因此差点丧命……。
梅普露紧急情况下发动防御,桐姥爷无意识拔剑,这看上去很中二,但是这种下意识的反应绝非中二,而是一种必然。大神KK在《必然》中如此写到。
VR让人们体验真实感的同时,也会给我们带来“超能力”的错觉,比如X光透视眼。长此以往,人们可能会觉得这样的超能力跟普通的人体感受没什么两样。所以说,一个人和VR技术之间的长期互动无疑会改变他的自我认知。结果,沉迷于VR技术会成为普遍现象,而对于那些没有VR功能的物体,比如照片,就会开始显得不太正常。
这不就是再说上面那两位么,而且按照梅普露的行为来看,VR改变认知的速度比想象中的还要快。
再举个例子,美颜相机,这不是VR虚拟现实,姑且叫它美化现实技术。现在有几个妹子自拍时能离开这项技术?她们已经习惯了这种美化的现实。一张小小的照片,如果没有经过美化技术处理,她们已经开始觉得不正常了。手机受不受美眉们喜欢,和它的美颜功能的强的程度成正比。
美化现实技术、虚拟现实技术,都将会改变人们的互动方式,改变人们的认知模式,这是必然的趋势。
例行福利:也许几十年后中二病这个词将成为历史,或者被重新定义。用现在的观念来看,到那时,所有习惯了VR的人们或多或少都会有点二。毕竟一举手门就开了,那就是我的“超能力”,谁也不会觉得这动作有啥奇怪的。东灵聊动漫原创首发,觉得好还请左上角点击关注。
闲聊叠加少女的中二行为,刀剑中的桐姥爷也犯过,差点因此丧命
叠加少女的中二行为绝非个案,大神KK预测这是一种必然趋势