刀剑神域第三季简评:核心道具STL还能有啥用途?虚拟时空真厉害

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千呼万唤的大刀剑第三季终于来了,一话顶两话,加长版看着真爽。

刀剑神域不是单元剧,剧情还很少先不聊。制作么?A-1 Pictures制作,刀剑神域前两季也是他们做的,有保证,赏心悦目依旧。

本篇来聊聊桐人君参与测试的新虚拟现实系统,这个游戏系统升级可不一般。

Soul Translator简称「STL」是第三季Alicization篇的一个核心道具,说游戏系统升级有些不恰当,应当说是完全潜行系统的一个变种。由企业「拉斯(RATH)」所研发的实验机,开发者为比嘉健,与NERvGear不同它不是与脑连接的界面,而是透过某种通讯达成跟灵魂沟通的界面。

通俗点说就是NERvGear接管的是传递到大脑的刺激信号,而STL接管的是大脑信号处理的过程或结果。

第一话特别篇介绍了Soul Translator的几个特征,第一,STL的世界,离开以后玩家想不起来玩的什么(游戏记忆无法被唤起),像做梦却想不起梦见什么。第二,如同梦里的时间感受,游戏里的时间感受和外界不同,世间方一日,游戏几千年。NERvGear游戏界里的时间和现实世界是对等的,而STL是不对等的。虚拟现实到虚拟时空的变革。

这个设备设定多厉害?第三季Under World里的故事会看到的,东岭君补充点自己的感想。

1,防沉迷系统可以退休了。这种游戏一点碎片时间就能产生玩一天的感受。对于游戏迷们简直是福音中的福音,不用担心打游戏占用时间影响现实世界中的正务

2,搞不好会成一个无法监管的游戏领域,不玩不知道,玩后还是不知道,猫腻太多。需要开后门。

3,这设备虽好,可是玩后即忘,有些吊。怎么引起社交讨论,怎么开现实后宫,怎么更广泛的关注就不好说了,很难推广。以后肯定会有一批“玩后不忘”的特权人物,还是开后门。

4,这玩意会不会开启动的额外大脑算力,想看懂这条请先补个电影《超脑》。加太多小心培养出超人来。

5,处理无用阶级让他们活在游戏世界,又有了新发展,无用之人变成了有用之人,大伙一起训练更接近神的AI,人本身就是一种资源,人力资源变算力资源,再也不用担心沦为无用阶级的,好可怕。看懂此条可补旧文,《刀剑神域也有前传》。

6,科普人汪洁播过一个小说《时间囚笼》,幻想未来做的一个实验,有个虚拟设备能在短暂的时间内让囚犯体验完无数次死亡,精神惩罚和精神教育,可以大量减少劳教成本(纳税人的钱不用去盖复杂的监狱了)。体验的内容和《命运石之门》差不多,只不过死亡的人和见证死亡的人都是被劳教者。STL这设备用在《时间囚笼》里刚好合适,换个虐人的游戏内容就OK了。

这个灵魂接口好处还真多呢,以上是一些提纲式的感想,有机会在逐一展开,看着烦的还是看图好了,看配图看内容各取所需。

刀剑神域第三季简评:核心道具STL还能有啥用途?虚拟时空真厉害

例行福利,这回结衣以什么形式出现,期待ing。觉得SLT还能干什么,欢迎留言。

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