闲聊BLEACH,反派纵有百般理由也要死翘翘,不咔嚓他们后果很严重

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从小陪伴的动漫,90后的好多小伙伴应该赶上《BLEACH》,这动画好多译名,死神、漂灵、境·界。这动画篇幅也很长,是个算上“陪伴”的动画。

流落在现世的神二代黑崎一护遇到了穿界过来的女主朽木露琪亚,原来露琪亚是来自异世界(尸魂界)的死神,由于受伤无法战斗,露琪亚把自己的部分灵力分给黑崎一护,结果黑崎一护体内的神二代基因被激活了,他与其他异世界的怪物“虚”战斗,他的灵力越变越强,他开始了自己的神二代寻根之旅……。

现世、尸魂界、虚圈、断界好多世界;人类、整、虚、灭却师、死神、破面、咎人、完现术者好多门派集团。交叉组合出来了许多斗争的故事,最后的胜利者自然一定是以黑崎一护为代表的主角光环集团,是非常标准的热血动漫。

现在来聊《BLEACH》这部老动漫,可不是为了怀旧。容东灵君先聊聊那些死翘翘的“反派”。

BLEACH里有许多反派给东灵君留下深刻的印象。又帅又强大的蓝染惣右介,被蓝染夺走王位忍气吞声的骷髅大帝,和井上织姬有很多情感交流的乌尔奇奥拉·西法,实体化的斩魄刀。好多反派都有自己的生存和反叛理由,理由充分的成了悲情失败者,理由一般的成了安心死去内心释然的失败者,没什么理由的成了活该死的龙套帝。反正小时候看BLEACH时就觉得内心很纠结,觉得这部动漫里的不少反派死地好可怜。

如今站在小编的立场再想想,这帮反派不管有什么理由,死的也都不冤,他们的失败是必然的。纵有千般理由,该滚蛋还是要滚蛋。不管是久保带人还是酒保不带人换哪个作者来写,反派们都必定要失败。与代表正义的主角对立,要么被同化要么必失败。如果不这么写,那作品就要失败,被咔嚓掉。这个道理不多解释。

聊到这估计又会有小伙伴吐槽了:“这莎白说的都是废话么,这事谁不知道”。那我们继续,有个词叫“幸存者偏差”,把这概念引进来就有点意思了。

幸存者偏差指的是只能看到经过某种筛选而产生的结果,而没有意识到筛选的过程,因此忽略了被筛选掉的关键信息。百科上的经典案例是这样的。

在二战期间,人们发现幸存的轰炸机中,机翼中弹的数量很多,而机身中弹的却很少。因此人们认为我们应该加固飞机的机翼。其实不然,就是因为机翼中弹多还能飞回来,所以机翼中弹并没有影响飞机返航;而机身中弹的少则说明了子弹打中机身对飞机的影响更大,导致飞机不能返航。

这类常见谬误的例子还有,成功企业家们出书介绍自己的成功办法,其实呢与该书作者做了相同事情的其他人,也有未获成功的,我们会误以为该书介绍的办法就是成功的途径。

我们能看到的动漫作品、甚至是影视文艺作品等等从某种意义上来看他们都是幸存者。那里面讲的故事都要打个问号的。科学圈应对幸存者偏差的方法很简单,那就是让“死人”说话,搞些双盲实验设计等等。但是这方法无法用到别的圈里。没法做实验的圈里,想要克服这种偏差百科里用了个词叫“兼听则明”。说白了就是除了和倾听那些爱说话的人所说的话,还要找渠道和听听那些不和我们聊天的人到底在聊什么。多少了解一下那些隐藏起来的死人到底都在干什么,也是很有必要的。

以上,我们聊了动漫BLEACH,这里面的很多反派很悲催,可是他们最终都挂了。黑崎一护开挂反派挂掉,这是一种必然。作品想要活下来就要这样安排,要不作品就被咔嚓掉了,这可以结合旧文《悟空要打的Boss每次只比他强一点点,这可不是鸟山明想当然的安排》一起看。活下来的作品固然好,但这里面会存在一个“幸存者偏差”的问题。

知道有这么回事,然后对“活人”讲的故事打个问号,内心的境·界就扩大了,就看开了,就不会再为故事里挂掉的悲情反派们纠结了。没准哪个死掉的版本里,他们也会有个其他归宿呢。以后再看片,能练出来自带多版本的观看技能。那也是一种自我提高,牛皮抖完了。感谢阅读。想收藏更多,还请关注东灵聊动漫。

例行福利:自带多版本的观看技能什么样?刀剑神域第三季就有个好例子,假如最高祭司把管理后门告诉所有人,这样的版本会是个什么样子?先提出一个好玩的问题,下篇我们继续聊,敬请关注。

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