原创动画走烧脑路线的越来越多,闲聊七月新番没落要塞的迷之剧情,男主为bug而死,男主又为bug而生,也许男主也是个bug。套娃的剧情不玩完不会知道结果。如何评价原创动画“没落要塞”,谜团的解开依赖于讲故事顺序,如何讲个好故事的经典案例(讲故事技巧)。
文/东灵聊动漫
《没落要塞》DECA-DENCE第一话看完以为像灵笼,衰落的地球,移动的要塞,人类幸存者在其中维持着生命的延续。女主因故错失成为战士的机会,成了要塞装甲的维修工。
到了第二话,世界加了一个外套。没落要塞是某高级物种的体验游戏,半真半假,真的是地球人和怪物都是真的,假的是体验游戏的玩家只会损失养起来的皮囊和机体,死了就会退出游戏,只能重新养新号。
男主镝木就是顶级玩家之一,以前他和其他玩家交流时,他透露了一个秘密,这游戏可以开挂作弊——解除限制器,但是代价是一旦死了,那就是真的死了。不要命就能在快速提高游戏排名,站在世界的顶端。
游戏运营商对此管理很严格,他们想方设法铲除这些开挂的bug玩家。无处不在的管理员监听到了男主等人议论如何开挂的谈话,开挂的玩家被抓起来,被牵连出来的男主受到的惩罚是在没落要塞当维修,顺便帮着运营商回收出bug的人回收他们的芯片。
无法享受游戏乐趣,又无法逃出,被困在要塞的男主生无可恋,只盼着赶快耗掉自己的生命值,好离开这个世界。直到有一天她遇到了被派来当他徒弟的女主。
镝木发现夏芽是另一种bug,系统里查到这个人是个已死了的女孩。发现宝藏了,负责除bug的人发现了一个系统都不知道其存在的bug。他想要看看bug怎么在这个世界上活下去,他又找到了活着的意义。
如果世界上不需要bug,她就必须被消灭,如果这世界上不需要bug,就意味着她毫无价值。但是那时,我的确被拯救了。
男主如是说。换句人话就是,他不想看到一成不变被管理的死死的世界,他想看到突破限制的玩家(用命来冒险)来给这世界带来变化。那些突破了限制的存在有其价值。
两话过去,信息量真的好大,感觉谜团越来越多,女主到底是不是标准人类?某高级物种所说的人类bug到底是什么,为啥要见一个灭一个不清楚?所谓的企业有没有真正的主人,人类和高级物种玩家混居会产生怎样的变化?编剧们搞出来的动画,真的难以捉摸,没准这套外面还有套。看就得了。
例行福利:这部动画的最大看点就是叙事顺序。各层套娃的讲解顺序带来了有趣的体验,交叉发布,先讲哪一层这绝对是个技术活,值得事后总结。
没落要塞的迷之剧情,多层套娃,好奇心永远得不到满足