如何评价《斩·赤红之瞳》?拼宝具捉对厮杀,想不虐都难,不够死,还要续几个垫背的

2020年10月11日11:09:30 评论 220

东灵聊动漫:前些日子和朋友聊天说我在补番《斩·赤红之瞳》,不是劝退的,就是告诉东灵君这动画太虐人,很致郁,要做好心理准备。我就不信邪,非要追进去看看。

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结果,这动画是真给力,一口气看完不费劲。新势力与旧势力的对决,一个崭新的王朝推翻另一个腐朽的王朝。扮演重要任务的主角团以杀手部队的形式存在,代号Night Raid[夜袭],用现在的话来说他们就是特种部队。

夜袭的成员都是精英中的精英,兵王,作为二次元作品,这些人还都配备了特殊武器——“帝具”。48件帝具拥有不同的属性和能力,这是老祖宗的遗物,无法量产,重新制作。

如何评价《斩·赤红之瞳》?拼宝具捉对厮杀,想不虐都难,不够死,还要续几个垫背的

作为战斗漫,开挂一边倒是不行的,反派集团同样有许多拥有帝具的战士,人数和夜袭团队相当。拼宝具,捉对厮杀,双方十好几人最后活下来的寥寥无几。他们共同奏响了一段轰轰烈烈的革命交响曲。

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一看设定,我就知道,最后活不了几个人,模式和fate stay night挺像的。虽然和死神也很像,但是死神正面人物基本不死。全篇看下来,我还真就没觉得有多虐,因为动画看多了,什么样的设定会走什么路子,能猜个十之八九,就和看《jojo 黄金之风》一样一样的。

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怎么死,为什么而死,死后的价值(死得值不值),带着这些问题去看这部《斩·赤红之瞳》,我还真就没多少闲暇去伤感。革命流血牺牲,战士死得其所。如果真经历了那样残酷的大战,自己要斩杀自己的老师,斩杀自己的战友,斩杀自己的亲人,斩杀爱自己的人,活下来的人也需要勇气。战后抑郁,活着还真就不一定比死去更幸福。

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战死也是一种美,一种解脱。抱着这些想法,真就没觉得这番有多虐。而且动画全程在努力调节气氛,积极乐观的队员们看似没心没肺,这也让动画看得不那么致郁。

这动画有没有出乎意料的地方?有,那就是夜袭的成员损失过半的时候,又给加入几个新的战力。这是觉得死的人还不够多,还不够虐,还要续上几个垫背的。我一开始以为就这些人挨个战死就完了,没想到后来还可以续人。因此,给我留下最深印象的就是续进来那个妹子切尔茜,她没什么战斗力,却看人心看得很准,使用化妆帝具,能让使用者按意愿变成任何东西,这玩意绝对战场上没什么卵用,但是她却斩杀了好多敌人,该死的不该死的都被她刺杀了。

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赤瞳最后活下来了,她没有选择去做个公务员,她选择远走他乡继续当杀手。这一点我也没有想到,她和一般厌倦了打打杀杀回归田园的人不同。大战之后,她初心不改,选择继续作为威胁黑恶势力的存在。敢做万年反对派,这觉悟还是值得琢磨琢磨的……。

例行福利:《斩·赤红之瞳》动画就聊到这里,不要因为怕被虐就不看了,其实这动画做好了预期还是很值得看看的。各色人物战斗的理由千奇百怪,看看他们内心世界到底在想什么……。

如何评价《斩·赤红之瞳》?拼宝具捉对厮杀,想不虐都难,不够死,还要续几个垫背的

斩赤瞳:拼宝具捉对厮杀,想不虐都难,不够死,还要续几个垫背的

斩·赤红之瞳:最致郁动画,为什么我就不觉得它很虐人?

  • 君子仁爱:取之有道。刷新有惊喜,看头像。
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匿名

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