贤者之孙评价:意外死亡源于过劳,日本工作时间真的那么长?

2019年5月6日20:09:54 评论 134

东灵聊动漫:隔壁《异世界四重奏》一帮异世界大咖再次穿越体验校园生活,这边又有一位上班族横死街头转生变成某国贤者的孙子。本篇东灵君就从聊四月这部爽番《贤者之孙》开始,顺便聊聊各国工作时间,看看哪个国家的工作时间最长。五一劳动节,看这个应时应景。

贤者之孙评价:意外死亡源于过劳,日本工作时间真的那么长?

《贤者之孙》这部动画有多爽?“一直看一直爽”是最好的总结

从第一话就开始爽,男主西恩·沃夫特转生后就成了“魔二代”。收养他的爷爷是某国的大贤者——众多法师的梦想和敬仰对象。师傅和背景有了,西恩自己也很争气,天赋异禀,不仅魔力强,而且好学习爱钻研,自研魔法的威力经常令贤者爷爷目瞪口呆,时不时地还能搞出一些国之重器。

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不仅如此西恩格斗技术和剑法也强的要死,打街头混混收后宫根本用不着看家的功夫。不暴露师门就把打坏人甲乙丙打的落花流水,装逼和路人惊异的目光也给动画带来诸多爽点。

贤者之孙评价:意外死亡源于过劳,日本工作时间真的那么长?

致“魔二代”西恩:自己表现的强不强并不重要,群众眼里觉得你强,强的超他们预期才重要。这是让观众看着爽的基本要素。

《贤者之孙》这么多爽点就没有悲催的一面么?东灵君要说:“非常少,至少前几话是如此”。果非要找悲情点,那莫过于一个上班族的意外死亡。

贤者之孙评价:意外死亡源于过劳,日本工作时间真的那么长?

前有上班族三上悟为了救同事与持刀歹徒搏斗,英勇就义转生成了史莱姆。和史莱姆本尊一样《贤者之孙》的男主还是普通单身狗上班族,没人疼,回家也就是看看电视,打打游戏,无所牵挂。按照原著小说他本该和三上悟一样为了救人不幸死亡。也许是为了避免重复,制作方对他的死法进行了修改。

贤者之孙评价:意外死亡源于过劳,日本工作时间真的那么长?

一个人加班到深夜,动画中有交代细节,晚上10点半左右。情绪低落的男主,下班路上精神恍惚,他无视行人的提示,看到红灯还是无意识的闯过去,结果被车压死了。加班导致精神衰弱,进而导致闯红灯意外死亡,“享年”一分三十秒。短短一分多钟制作方就塑造了一个感觉上是“过劳死”的上班族形象。

贤者之孙评价:意外死亡源于过劳,日本工作时间真的那么长?

塑造有多成功,看看弹幕就知道了,除了想起史莱姆的,还有满屏的“爆肝工程师”。令小伙伴们联想起《爆肝工程师的异世界狂想曲》这部爽番,这恰恰说明“玩命加班然后去异世界的死法”更加深入人心。

也许会有没看过“爆肝工程师”的朋友,这里东灵君简要介绍几句。男主佐藤,本名“铃木一郎”,29岁,任职于某线上游戏制作公司,担任程序员。某日,连续工作30小时之后(爆肝工作就是这个样子),小睡,卒(作品没说他死了,姑且认为他过劳呜呼哀哉了吧),醒来他发现穿越到与自己设计的游戏极为相似的异世界,满级的他开始自己全新的生活……。

贤者之孙评价:意外死亡源于过劳,日本工作时间真的那么长?

之前在痴男怨女对于生活的不同追求,看看这两部动画就理解了中聊过,这帮人穿越去异世界都是有精神诉求的,贤孙和爆肝两部也不例外,告别孤单寂寞无趣的生活是主因。不过这两部却加上了“加班”这个诱因,因为“加班工作”他们才去到异世界。有了“加班”这个佐料,开场这几分钟就总会唤起某些人五味杂陈之心境。工作不易,加班辛苦,丢了健康,扔了幸福的那更是悲催。记得《白箱》中那些爆肝工作的画师,还有一帮玩命兼职打工讨生活的学生男女。这些动漫制造着一些“认知”,那就是日本人工作时间真特么长,工作狂一族……。不知道大伙有没有同样的印象,反正东灵君觉得是这样。

事实真如印象?日本真的工作时间很长么?

回答这种问题,要用数据说话。看了下面这组数据,有点儿“毁”认知。根据经济合作发展组织(OECD)的数据显示,墨西哥、哥斯达黎加、韩国的工作时长最长,而德国、丹麦、挪威的人们工作时长最短。这个图表中韩国排进了前三,而德国排在最末尾,神奇不?再看看爆肝男主们所在的日本,在整个表中的中下游,工作时长比美国还少呢。该数据表明,从最近这几年来看日本人还真不是“工作狂”。

贤者之孙评价:意外死亡源于过劳,日本工作时间真的那么长?

动漫里这些爆肝工作族们只是个案,是个案,是个案。重要的事说三遍。以偏概全是不行的,再看动画细节,“贤孙”所在的办公大楼,就两个家亮灯的,他们单位好像就“贤孙”自己在加班。没有九九六工作制,也没有不论是否有事大伙一起加班的“陪读”文化。

贤者之孙评价:意外死亡源于过劳,日本工作时间真的那么长?

看到这里,准有人会问,中国的数据在哪呢?比起那些国家,我们的工作时间是长还是短?这个真没有,估计是那个组织没咱的数据。注意哦,不要使用我们8小时工作制乘工作天数来和那个表的数据进行比较。《闲聊异世界四重奏:跨服打架还是随身技能最靠得住》这篇文章中,东灵君说过,“跨服后”同名的技能攻击效果可是完全不同。同理底层数据统计处理的方法不同,弄出来的同一指标数据也没有可比性。

贤者之孙评价:意外死亡源于过劳,日本工作时间真的那么长?

他是贤孙不是炮姐

俗话说背靠大树好乘凉。工作时间的长短、工作效率、工作产出之间关系复杂。发布报告的专家们倒是非常支持缩短周工作时间的想法,他们的研究成果表明:缩短工作时间,人们更幸福,工作效率更高。这个观点东灵君也要大力支持一下,非常期盼他们能早日把观点推向各国付诸行动。

我们的工作时间到底是长是短?有优越感的您就继续优越,觉得苦逼的您也别想翻盘。宏观数据再如何,轮到自己身上也是个案,个案,个案。工作时间最短的德国也不缺爆肝工作大帝、工作时间最长的国家也有一群悠哉悠哉的大神。争取幸福更需要靠自己。如果各国都来抢你,谁敢让你加班呀。

贤者之孙评价:意外死亡源于过劳,日本工作时间真的那么长?

以上是观看《贤者之孙》开篇的一点小看法。真心希望爆肝工作者们弄够引起更多关注,特别是在五一国际劳动节这个日子。动漫中他们幸福地过上了异世界生活,给观众们带来了爽嗨体验。不过,这种把幸福托于那世的苦逼演绎法还是少来一些比较好,好好在现世活着,活出精彩不是更好么?

例行福利:其实,“跨服”的数据也还是有方法进行处理并得出有价值结论的,有些情况下方法还特别简单。以后遇到合适动漫,东灵君也会加进来一起聊。我们不只聊动漫,五花八门的干货都能往里加,您会遇到哪些干货,那就随缘了。希望大家喜欢,码字不易,还请点赞三连,祝五一快乐,东灵君码字于劳动节前夕……,呃爆肝,我是不是也应该停更放假呀。

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  • 君子仁爱:取之有道。刷新有惊喜,看头像。
  • 原创不易,转载注明出处和链接:https://acg.92ylq.com/anime/kenja-no-mago/
匿名

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